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Tutoriel complet sur le langage Pascal, avec cours et exercices .100 questions à choix multiple

programmation en pascal


Le langage Pascal offre une très bonne approche de la programmation. Très utilisé dans le milieu scolaire, il permet d'acquérir des notions solides que l'on retrouve dans tous les autres langages. Worldmediafiles est l'un des très rares site web à proposer un véritable cours de programmation en Pascal avec de très nombreux exemples et programmes annotés en libre téléchargement.

Les éléments de base de la programmation tels que : pointeurs, types, tableaux, procédures, fonctions, graphismes...et bien d'autres vous sont expliqués avec le maximum de pertinence, de simplicité et d'efficacité, puisque vous êtes déjà très nombreux (étudiants comme professeurs d'Université) à vous fier à ce cours. De plus, vous disposez également de plusieurs tests d'évaluation qui vous permettent d'évaluer vos connaissances en Pascal. Enfin, les travaux pratiques de filière 3 de l'Université Claude Bernard (Lyon 1 (69), FRANCE) sont régulièrement corrigés et mis en téléchargement sur ce site.
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Premier langage du C : Pour les vrais débutants en programmation

 Premier langage du C
Pour les vrais débutants en programmation


Un manuel d'apprentissage du C pour les vrais débutants en programmation. Vous avez décidé de vous initier à la programmation et souhaitez opter pour un langage largement utilisé dans monde professionnel ? Que vous soyez étudiant ou autodidacte, vous trouverez dans ce livre une approche du langage C adaptée aux vrais débutants en programmation. Vous apprendrez d'abord à maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, types de données, structures de contrôle, fonctions, tableaux, etc. Vous aborderez ensuite certains concepts propres au C, comme les pointeurs, dont le maniement est particulièrement délicat pour les débutants et dont la présentation fait l'objet d'un soin extrême. Chaque notion importante est illustrée d'exemples de programmes complets, accompagnés de résultats d'exécution. De nombreux exercices, dont la solution est fournie en fin d'ouvrage, vous permettront de tester vos connaissances fraîchement acquises et de les approfondir. A qui s'adresse ce livre ? Aux étudiants de BTS, d'IUT, de DEUG ou d'écoles d'ingénieur. Aux autodidactes ou professionnels de tous horizons souhaitant s'initier à la programmation. Aux enseignants et formateurs à la recherche d'une méthode pédagogique et d'un support de cours structuré pour enseigner le C à des débutants.


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Programming Clojure, 2nd edition

Programming Clojure, 2nd edition


Book Description Programming Clojure, 2nd Edition is a significant update to the classic book on the Clojure language. You'll get thorough coverage of all the new features of Clojure 1.3, and enjoy reorganized and rewritten chapters that reflect the significance of new Clojure concepts. Many code examples have been rewritten or replaced, and every page has been reevaluated in the light of Clojure 1.3. As Aaron and Stu show you how to build an application from scratch, you'll get a rich view into a complete Clojure workflow. And you'll get an invaluable education in thinking in Clojure as you work out solutions to the various parts of a problem. Clojure is becoming the language of choice for many who are moving to functional programming or dealing with the challenges of concurrency.


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Qt4 et C++ : Programmation d'interfaces GUI

Qt4 et C++ : Programmation d'interfaces GUI 

 

 

Un ouvrage unique sur le développement d'interfaces graphiques avec la bibliothèque Qt, écrit par des spécialistes de Trolltech. Grâce au framework Qt de Trolltech, vous pouvez créer des applications C ++ de niveau professionnel qui s'exécutent en natif sous Windows, Linux / UNIX, Mac OS 10 et Linux intégré sans qu'aucune modification dans le code source soit nécessaire. Ce guide complet vous permettra d'obtenir des résultats fantastiques avec la version la plus puissante de QT jamais créée : QT 4.1. En s'appuyant sur des exemples réalistes, il présente des techniques avancées sur divers sujets depuis le développement de l'interface graphique de base à l'intégration avancée de XML et des bases de données. Couvre l'ensemble des éléments fondamentaux de Qt, depuis les boîtes de dialogue et les fenêtres jusqu'à l'implémentation de la fonctionnalité d'une application. Présente des techniques avancées que vous ne retrouverez dans aucun autre ouvrage, comme la création de plugins d'application et pour Qt, ou la création d'interfaces avec les API natives. Contient des annexes détaillées sur la programmation C ++/Qt destinée aux développeurs Java expérimentés.


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Le langage C++ : Initiez-vous à la programmation en C++

 Le langage C++ :

 Initiez-vous à la programmation en C++

 

 

Grâce à cet ouvrage, initiez-vous rapidement au C++ en découvrant les principaux concepts du langage et de la programmation orientée objet : gestion des entrées-sorties, boucles et tableaux, modèles, etc. Ces concepts sont mis en œuvre dans de nombreux exemples de codes, qui sont analysés en détail pour vous permettre ensuite d'écrire vos propres programmes. Vous pourrez également vous exercer et tester vos connaissances avec les quizz et exercices présents dans chaque chapitre, dont vous trouverez les réponses à la fin de l'ouvrage.


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Microcontroller Programming - Thi MicroChip PIC

Microcontroller Programming 

Thi MicroChip PIC 

 

 


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Devenez un petit génie des jeux vidéo

 Devenez un petit génie des jeux vidéo

 

 

Vous rêvez de développer vos propres jeux ? Ce livre est fait pour vous ! L'auteur, lui-même véritable petit génie de la programmation, vous explique comment créer un panel de jeux aux variantes illimitées : jeux de course, jeux de plateau, jeux de tir, jeux de stratégie, anciens jeux revisités ou jeux de réflexion... autant de programmes que vous concevrez et contrôlerez selon vos règles. Allant bien au-delà des concepts habituellement présentés dans un cours ou un ouvrage de programmation, il vous révèle ici ses astuces pour outrepasser les règles et construire des jeux drôles et impressionnants que vous pourrez modifier et personnaliser à votre gré. L'apprentissage se fait au fil de 43 projets ludiques, de difficulté croissante. Des instructions illustrées vous guident pas à pas dans la programmation en Java, langage universel qui permet de jouer aussi bien sous PC, Mac ou Linux.


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Développez des jeux 3D avec Unity

Développez des jeux 3D avec Unity

 
 

Unity est une petite révolution : outil de développement 3D et moteur de jeux, il permet de produire simplement, grâce à une interface d'intégration d'objets et de scripts très intuitive, des jeux de standard professionnel pour Mac, PC et le Web. Une version du moteur existant également pour la Wii, l'iPhone et l'Android, il offre un accès aux consoles et aux mobiles une fois que vous en maîtrisez les bases. Ce livre vous explique tout ce qu'il faut savoir pour prendre en main Unity et être en mesure de développer ses propres jeux. Il propose un ensemble d'exemples faciles qui vous conduiront à la réalisation d'un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D sur une île - un environnement avec lequel le joueur pourra interagir. Partant des concepts communs aux jeux et à la production 3D , vous verrez comment utiliser Unity pour créer un personnage jouable et comment réaliser des énigmes que le joueur devra résoudre pour terminer la partie. A la fin de ce livre, vous disposerez d'un jeu en 3D entièrement fonctionnel et de toutes les compétences requises pour en poursuivre le développement et proposer à l'utilisateur final, le joueur, la meilleure expérience vidéo-ludique possible.


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Apprendre à programmer : Algorithmes et conception - 2ème Edition

Apprendre à programmer :

 Algorithmes et conception

 

Savoir écrire un programme juste. Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C ++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.


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Exercices en Langage C++ 3 ed

Exercices en Langage C++

 

 

Exercices en Langage C++ Préface : Complément idéal des manuels d'apprentissage du C++ du même auteur, cet ouvrage vous propose 150 exercices corrigés et commentés pour mieux assimiler le langage et ses concepts objet. Cette troisième édition débute par une série d'exercices sur la syntaxe de base du C++ (types et opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, tableaux, pointeurs...) qui n'était pas traitée dans l'édition précédente. La suite de l'ouvrage met tout particulièrement l'accent sur la maîtrise de la programmation orientée objet. Les exercices proposés vous permettront de vous forger une véritable méthodologie de conception de vos propres classes C++. Vous saurez notamment décider du bien-fondé de la surdéfinition de l'opérateur d'affectation ou du constructeur par recopie, tirer parti de l'héritage (simple ou multiple) et du polymorphisme, créer vos propres bibliothèques de classes, exploiter les possibilités offertes par les patrons de fonctions et de classes, etc. Chaque chapitre débute par un rappel de cours suivi de plusieurs exercices de difficulté croissante. Les corrigés sont tous présentés suivant le même canevas : analyse détaillée du problème, solution sous forme de programme avec exemple de résultat d'exécution, justification des choix opérés - car il n'y a jamais de solution unique à un problème donné - et, si besoin, commentaires sur les points délicats et suggestions sur les extensions possibles du programme.


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Programmer en langage C




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Video2Brain - Atelier pratique : Programmation en Objective-C moderne



Video2Brain | Français | 12 mars 2013 | 50 min | ISO | 199 MB

Allez plus loin avec Objective-C grâce à cette formation de Florent Morin ! Vous découvrirez des notions poussées au travers d'outils modernes et efficaces. Vous verrez comment gérer la mémoire, utiliser Core Foundation et archiver des objets. À la fin de cette formation, vous saurez utiliser les techniques les plus avancées de l'Objective-C 2.0 !

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Joomla! 1.5 Pour les Nuls

 
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